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  • 品號:3680291


  • 非全新機
  • 配件以實際出貨為主




商品訊息描述







請注意:
本產品為拆封整新機,商品有








些微刮傷、瑕疵,不影響功能,商品皆







已整新並重新包裝,外箱有稍微受損,







規格配件以實際出貨為主。特價出清!







請先考慮清楚能夠接受再行購買!!































商品訊息特點









iPhone 6 Plus 16GB 詳細規格表

容量
16 GB

重量與尺寸
高度:158.1 公釐 (6.22 吋)
寬度:77.8 公釐 (3.06 吋)
厚度:7.1 公釐 (0.28 吋)
重量:172 公克 (6.07 盎司)

顯示器
Retina HD 顯示器
5.5 吋 (對角線) LED 背光寬螢幕 Multi-Touch 多點觸控顯示器,採用 IPS 技術
1920 x 1080 像素,401 ppi 解析度
1300:1 對比度 (標準)
500 cd/m2 最大亮度 (標準)
全 sRGB 標準
雙域像素提供寬廣觀賞角度
正面具備防指印疏油外膜
支援同時顯示多種語言文字
螢幕縮放
螢幕上方觸控

晶片
64 位元架構的 A8 晶片
M8 動作感應協同處理器

iSight 攝錄鏡頭
全新 800 萬像素 iSight 攝錄鏡頭,像素尺寸達 1.5μ
自動對焦,採用 Focus Pixels
f/2.2 光圈
光學影像穩定功能 (僅限 iPhone 6 Plus)
True Tone 閃光燈
五枚鏡片組
Hybrid 紅外線濾鏡
背照式感光元件
藍寶石水晶保護鏡
自動影像穩定功能
照片自動 HDR
更強的臉孔偵測功能
曝光控制
全景模式 (高達 4,300 萬像素)
連拍模式
輕點對焦
照片地理位置標記
計時模式

錄影功能
1080p HD 錄影功能 (每秒 30 影格或 60 影格)
True Tone 閃光燈
慢動作影片 (每秒 120 影格或 240 影格)
縮時攝影
電影級影像穩定功能
連續自動對焦錄影
錄影時可拍攝靜照
更強的臉孔偵測功能
3 倍縮放
影片地理位置標記

FaceTime 攝錄鏡頭
120 萬像素照片 (1280 x 960)
f/2.2 光圈
720p HD 錄影
背照式感光元件
照片和影片自動 HDR
更強的臉孔偵測功能
連拍模式
曝光控制

Touch ID
主畫面按鈕內建指紋身分識別感應器

行動網路與無線網路
機型 A1549 (GSM)*:
UMTS/HSPA+/DC-HSDPA (850、900、1700/2100、1900、2100 MHz)

機型 A1522 (GSM)*:
GSM/EDGE (850、900、1800、1900 MHz)
LTE (波段 1、2、3、4、5、7、8、13、17、18、19、20、25、26、28、29)

機型 A1549 (CDMA)*:
CDMA EV-DO Rev. A 與 Rev. B (800、1700/2100、1900、2100 MHz)

機型 A1522 (CDMA)*:
UMTS/HSPA+/DC-HSDPA (850、900、1700/2100、1900、2100 MHz)
GSM/EDGE (850、900、1800、1900 MHz)
LTE (波段 1、2、3、4、5、7、8、13、17、18、19、20、25、26、28、29)

機型 A1586*:
CDMA EV-DO Rev. A 與 Rev. B (800、1700/2100、1900、2100 MHz)

機型 A1524*:
UMTS/HSPA+/DC-HSDPA (850、900、1700/2100、1900、2100 MHz)
TD-SCDMA 1900 (F), 2000 (A)
GSM/EDGE (850、900、1800、1900 MHz)
FDD-LTE (波段 1、2、3、4、5、7、8、13、17、18、19、20、25、26、28、29)
TD-LTE (波段 38、39、40、41)

所有機型:
802.11a/b/g/n/ac Wi?Fi
藍牙 4.0 無線技術
NFC

定位功能
FaceTime 視訊
可透過 Wi-Fi 或行動網路,與任何具備 FaceTime 功能的裝置進行視訊通話
透過行動網路使用 FaceTime,以 H.264/H.265 格式進行

音訊通話
FaceTime 音訊
iPhone 6 可透過 Wi-Fi 或行動網路,與具備 FaceTime 語音功能的任何裝置通話

智慧型助理
Siri - 用你的聲音來傳送訊息、設定提醒事項,以及更多
使用免持
聆聽和辨識歌曲

電源與電池
內建充電式鋰離子電池
透過電腦 USB 連接埠或電源轉接器充電
通話時間:使用 3G 最長可達 24 小時
待機時間:最長可達 16 天 (384 小時)
Internet 使用:使用 3G 最長可達 12 小時, 使用 LTE 最長可達 12 小時,使用 Wi-Fi 最長可達 12 小時
影片播放:最長可達 14 小時
音訊播放:最長可達 80 小時

感應器
Touch ID
氣壓感應器
三軸陀螺儀
加速感應器
接近感應器
環境光度感應器

作業系統
iOS 8

SIM 卡
Nano-SIM
iPhone 6 與現有 micro-SIM 卡不相容。

連接器
Lightning

助聽輔具等級
iPhone 6 Plus (機型 A1522、A1524): M3、T4















保固期

依原廠為準







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(中央社奧運採訪團里約9日電)中華隊桌球女將鄭怡靜今天在里約奧運桌球女單8強賽,以0比4不敵中國大陸選手李曉霞,無緣晉級4強,她在賽後落淚表示,對不起支持的親友團。

鄭怡靜以5比11、5比11、6比11、6比11遭到上屆奧運金牌李曉霞直落四,鄭怡靜對自己表現很不滿意,「面對高水準選手,自己精神沒有打出來」

比賽過程鄭怡靜幾乎一路落後,她也坦承自己賽前準備不夠充分,這場比賽打得很辛苦,「自己打得太急,很想趕快贏一局。」

打進8強賽,鄭怡靜親友聚集在台南老家為她加油,台南市長賴清德也到場,談到這些全力支持她的親友團,鄭怡靜激動落淚,自責地說,「今天打成這樣很對不起他們。」

雖然在女單失利,但鄭怡靜說接下來的團體賽,她也必定全力以赴。1050810

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甘超宇陪加國奧運選手練球 赴奧運觀摩 (圖)











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中央社





2016年8月12日週五 台北標準時間上午10時41分





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下面附上一則新聞讓大家了解時事



架構師、開發者、程式設計師……也許還有碼農,或更多其他不同的稱呼,但都指向對未來世界影響深遠的領域與角色──程式設計與軟體工程師。近來,不論台灣或全球的科技發展都有了巨大轉變,軟體工程師瞬間從執行者變成了決策者,從成本單位變成了商業運轉核心。未來,企業能否創新,甚至只是要捍衛既有江山,都得要依靠他們。然而,大多數人對程式設計卻是陌生的。為了讓原本不熟識這個領域的麻瓜們,進一步領略箇中奧妙,《數位時代》偕同策展人戴志洋一起規劃這次的專題,我們嘗試透過深入淺出的方式,讓大家更加了解程式設計領域的重要發展。



如果有一件事會搞得天下大亂,但是又不得不做。那麼你的選擇是:做還是不做呢?最近在媒體上鬧得沸沸揚揚的十二年國教課綱──預計107年要把「程式設計」列為必修課程,這個訊息想必大家已經得知。一方面這個政策已經箭在弦上,另一方面在現實上也有不得不做的必要。

就目前的情況來看,我們已經落後世界、落後中國了,因此,從現在開始怎麼急起直追,會是一個很大的問題。也是這一個專題製作的起點。

然而,台灣的資訊科技,真的落後世界的腳步嗎?

如果你認真思考一下,資訊科技在台灣發展了20、30年,從以前的PC產業,一直到現在的網路時代,台灣其實沒有落後世界,而是一直跟著最新的科技一起進展。但是,直到今日,資訊科技對於台灣產業造成的衝擊卻遠遠大於正面成果。放眼望去,「幾乎看不到傳統產業在這波科技浪潮中把事情做對。」而且在這個過程中,很多公司都不斷地嘗試,但卻越試越糟糕。究竟是哪一個環節出了問題?我們又可以從哪裡找到機會?或許我們可以先從近年發生的一些現象來找答案。

現象一:傳統工作模式改變,現在需要的是設計者

傳統階層式的組織架構是因應勞力密集的工作而誕生。這樣的組織架構,目的是為了建構出一套有效的工作模式再加以複製,以此創造更大的產能。但是當我們有了電腦,人就不再需要做機器做的事了,人的工作變成替機器設計動線和工作流程。如果以傳統工作模式類比,在一間1萬人的公司裡,動腦的人可能只有100個,剩下的9,900個人是工作者,但是現在,這些工作者被機器取代了。在公司組織變小的情況之下,我們再也不需要這麼多執行者,只需要設計者。設計者的威力有多大?你可以試著想想YouTube或Google。YouTube是一個人做出來的,Google是兩個人做出來的,在軟體世界裡,人越少,執行力越強。

現象二:工作者不一定要被綁在固定場所辦公

另外,我也觀察到一個真實發生的市場需求。兩年前開始,陸續有一些美國公司主動向我尋求台灣的技術開發人力。有些是想外包專案,也有些是想在台灣建立專屬技術團隊,而且工作和薪資條件甚至比一般台灣企業還好。從專業的角度來看,這件事非常合情合理。因為業主只需要把產品需求和執行方式溝通好,接下來大部分的時間,就可以讓技術團隊獨立作業。這件事情讓我思索:除了利於面對面溝通,還有什麼工作非得把所有人綁在同一個辦公室?至少在資訊科技領域,我認為沒有。當遠端工作不再是夢,甚至可能變成主流,除了對企業和工作者都有益處,對拉近城鄉差距也有幫助。

現象三:技術不再是問題,更多工具和模組可以協助你

科技發展至今,我們不需要什麼東西都靠自己發明。雲端解決了硬體和頻寬的供給問題,而開源則是軟體的解決方案,讓大家可以在前人的基礎上進一步運用。這些解決方案,可以讓所有的需求更容易實現。因此,是否擁有資訊科技的技術,在未來並非重點,如何運用才是真正的關鍵。

如果能深刻理解資訊科技的本質,並且善用這些趨勢,台灣企業就有機會站上浪頭。但很可惜的是,由於大家對於資訊科技的認知太過表面,因此無法以資訊科技的力量為自己加分,而只是「受其害」。

沒有體認到資訊科技的本質,會造成哪些不好的影響?最早,企業可能會開發一個內部財務系統,後來則是開發一個網站。有了社群媒體之後,就開始做網路行銷。有了行動裝置之後,就要做一個App。做了App要幹嘛?誰都不知道。像這樣單純從產品的功能面來思考,其實是相當偏頗且片面的。因此使得資訊科技的可能性和價值嚴重被低估,甚至是價錢也被低估了。而被低估的那一群技術團隊,他們可能也低估了自己的價值、錯估自己的角色。在這樣的情況之下,雙方的溝通就會落到一種不正確的模式裡。

此外,當需求端和技術端使用的語言不同,也會造成很大的問題。技術人會說,我擁有哪些程式語言、技術平台和資料庫系統。而需求端可能知道自己要什麼,卻不知道怎麼用技術語言描繪。這個時候,雙方就會開始雞同鴨講,導致彼此預期的落差非常大,甚至到最後可能會無法互相信賴和尊重。不過我認為,這並非任何人的錯,單純只是因為雙方對事情的理解不一致而已。

世界的下一個共同語言:程式思維和對資訊科技的認知

這些現象,促使我想做出一些行動。其中最重要的一點就是要拉近雙方的距離,讓雙方用相同的語言溝通。

這裡說的「語言」,指的並不是程式語言,而是程式的邏輯和思維,以及對資訊科技和網路的基本認知。如果把時間拉回20年前,也許不是每個人都必須知道這些。但是時至今日,你永遠無法脫離它的存在,因為它已經鋪天蓋地影響到每一個人的生活,包括交通、飲食,更不要說產業了。此外,台灣的教育其實只差臨門一腳,我們教育出了各行各業優秀又可靠的人才,只要再加上資訊教育,就會有大量跨領域的人才,可以為全球企業服務。不過我特別想強調的是,理解資訊科技,並不代表每個人都必須會寫程式。「程式語言」(Programming Language)顧名思義就是一種語言,語言的目的是要讓人與人彼此溝通,而程式語言就是為了讓人和機器溝通。因此,就像是雖然每個人都必須識字,但並不表示人人都要成為作家一樣,程式語言其實只是一個具體化的工具。

改變,必須從企業主的思維開始

除了找到共同的語言,台灣企業又該如何突破現狀,運用資訊科技人才的力量創新?也許我們還可以借鏡國外的做法。事實上,國外很多網路公司和新創公司的老闆,自己本身也擁有資訊相關背景。因此,你可以這樣想像:這些企業並不是讓工程師發揮創意,而是一群本來就有創意、又有工程能力的跨領域人才在做一件有意思的事。以Google來說,很多專案的起頭者其實都是技術人,而且,他們思考的事情也不單單是技術本身,而是「如何改變人類的生活」。

台灣企業如何才能和他們一樣?我認為,我們必須從改變企業主的思考模式著手。其實在很多企業家第二代中,改變已經發生了。這些人成長在網路世代,也懂得如何用實作證明自己。另外,在這次的專題中,我們也挑選了十位把資訊科技應用得純熟靈活的傑出人才,他們擁有旺盛求知慾、實踐能力強,而且很多都具備跨界能力。透過他們的故事,相信大家更能理解從現在起,應該具備什麼樣的思維,才能迎向更精彩的未來。

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